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Una recorrida por proyectos de branding, anuncios, web e identidades — sin filtros y con el contexto de cada cliente.

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Desarrollo Three.js

Lo plano es predecible.

Espacial
3D
Exploración

Lo plano es predecible. Construyo entornos 3D con Three.js que convierten productos e ideas en algo por lo que te mueves— no solo algo que pasas con scroll.

Qué hago con Three.js

Escenas 3D en navegador con modelos GLTF, iluminación PBR, post-processing (bloom, glitch, RGB shift), física suave, integración con scroll y cámaras controladas por timeline.

Optimización

DRACO compression para modelos, KTX2 para texturas, instanced meshes para asteroides/partículas, draw call budgeting, pixel ratio capping en móvil. Llegamos a 60 fps incluso en hardware modesto.

Casos de uso

Productos en 3D (ropa, gadgets, vehículos), hero scenes cinemáticas, configuradores, visualización arquitectónica web, brand showpieces.

Tools & technologies

Operating locations

Estudio en Madrid

Base en Madrid, trabajando en remoto con marcas, estudios y agencias dentro y fuera de España.

Madrid
Barcelona
Valencia
Sevilla
Bilbao
Málaga
Lisboa
Porto
París
Berlín
Londres
Roma

Info gráfico

Decision flow

Three.js no es magia: es matemática expresiva. Y eso es exactamente lo bueno.

Info gráfico

Friction map

Un buen render loop a 60fps pesa lo mismo que tres carouseles mal hechos.

Info gráfico

Journey shape

El 3D web está más cerca de la dirección de arte que del desarrollo backend.

Trabaja con JMWEB

Construyamos algo con personalidad.

Todo arranca con una conversación. Trae un brief, una referencia, una idea a medio cocinar — del resto me ocupo yo.

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Próximos proyectos:

hola@jmwebsoluciones.com